finalplayer: Сообщение удалено (удалил: finalplayer)
Favorit: XuMuK, OceanUla, это здорово! (отредактировано: )
RGD5: Сообщение удалено (удалил: RGD5)
OceanUla: Favorit, Если точнее на фильмы Хичкока)
hn28: Сообщение удалено (удалил: hn28)
hn28: Сообщение удалено (удалил: hn28)
Favorit: Сообщение удалено (удалил: Favorit)
HANNIBAL: Spartanec, о как а других походу в детстве не учили здороваться
Spartanec: HANNIBAL, Старая гвардия!Привет Олег!
HANNIBAL: здорова старики
Spartanec: XuMuK, Леха не появлялся?
XuMuK: Spartanec, ну тогда не сегодня. поздновато уже
Spartanec: XuMuK, Уже нет, просто не дома.
XuMuK: Spartanec, ты снова на дальняке?
Spartanec: Приеду наберу
XuMuK: Spartanec, у меня цифры те же.
Активность за последние 10 мин.
Отправка сообщений доступна только зарегистрированным/авторизованным пользователям.
🎥︎Хроники хищных городов / Mortal Engines (2018) [iTunes] BDRip 1080p [HEVC] 10 bit от HANNIBAL
HEVC
10 bit
✂︎Сэмпл⤓︎Торрент🧲︎Магнет$Пожертвования Год: 2018 Страна: Новая Зеландия, США Студия: Media Rights Capital (MRC), Scholastic Productions, Silvertongue Films Жанр: Фантастика, Фэнтези, Боевик, Триллер Длительность: 02:08:21
Режиссер: Кристиан Риверс В ролях: Хера Хильмар, Роберт Шиэн, Хьюго Уивинг, Джихе, Ронан Рафтери, Лейла Джордж, Патрик Мэлахайд, Стивен Лэнг, Колин Сэлмон, Марк Митчинсон
Описание: Прошли тысячелетия после того, как мир настиг апокалипсис. Человечество адаптировалось и теперь живет по новым правилам. Гигантские движущиеся мегаполисы рассекают пустоши и поглощают маленькие города ради ресурсов. Том Нэтсуорти из нижнего уровня великого Лондона оказывается в смертельной опасности, когда на его пути появляется скрывающаяся от закона бунтарка Эстер Шоу. Они не должны были встретиться, но им суждено изменить будущее.
Audio #1
ID : 2
Format : AC-3
Format/Info : Audio Coding 3
Commercial name : Dolby Digital
Codec ID : A_AC3
Duration : 2 h 8 min
Bit rate mode : Constant
Bit rate : 384 kb/s
Channel(s) : 6 channels
Channel layout : L R C LFE Ls Rs
Sampling rate : 48.0 kHz
Frame rate : 31.250 FPS (1536 SPF)
Bit depth : 16 bits
Compression mode : Lossy
Stream size : 352 MiB (7%)
Title : iTunes
Language : Russian
Service kind : Complete Main
Default : Yes
Forced : Yes
Audio #2
ID : 3
Format : AC-3
Format/Info : Audio Coding 3
Commercial name : Dolby Digital
Codec ID : A_AC3
Duration : 2 h 8 min
Bit rate mode : Constant
Bit rate : 448 kb/s
Channel(s) : 6 channels
Channel layout : L R C LFE Ls Rs
Sampling rate : 48.0 kHz
Frame rate : 31.250 FPS (1536 SPF)
Bit depth : 16 bits
Compression mode : Lossy
Stream size : 411 MiB (9%)
Title : Original
Language : English
Service kind : Complete Main
Default : No
Forced : No
Text #1
ID : 4
Format : UTF-8
Codec ID : S_TEXT/UTF8
Codec ID/Info : UTF-8 Plain Text
Duration : 1 h 43 min
Bit rate : 1 b/s
Count of elements : 19
Stream size : 852 Bytes (0%)
Title : Forced
Language : Russian
Default : Yes
Forced : Yes
Text #2
ID : 5
Format : UTF-8
Codec ID : S_TEXT/UTF8
Codec ID/Info : UTF-8 Plain Text
Duration : 1 h 57 min
Bit rate : 74 b/s
Count of elements : 1332
Stream size : 63.8 KiB (0%)
Title : Full
Language : Russian
Default : No
Forced : No
Text #3
ID : 6
Format : UTF-8
Codec ID : S_TEXT/UTF8
Codec ID/Info : UTF-8 Plain Text
Duration : 1 h 57 min
Bit rate : 38 b/s
Count of elements : 1074
Stream size : 33.0 KiB (0%)
Title : Full
Language : English
Default : No
Forced : No
Рейтинги КП и IMDB, кнопки "Раздайте, пожалуйста" и "Спасибо", а также мультитрекерная статистика доступны только зарегистрированным/авторизованным пользователям!
Гл. Админ
00540234.68 ГБ
💬︎ Комментарии
Добавление комментариев доступно только зарегистрированным/авторизованным пользователям.
Люди сориентируйте пожалуйста данный рип в h265 весит 4,68гб и 4390 Kbps видео... если сравнивать с h264 аналогичного качества, видео какими характеристиками будет обладать и на сколько примерно изменился бы размер файла? Просто смотрю видео 2 часа весит всего 4,7 гб и 4,3 битрейт - мне кажется или это все же маловато чтоб смотреть на экране 43 дюйма 1080p
XuMuK
OldGamer писал(а): Да, я знаю, что единица, но я никогда не экспериментировал с её изменением. Может быть, в некоторых случаях и повысить нужно.
если посмотреть параметры при tune grain, то там вообще 10-ка в значении
crash
Наконец-то дождался!
OldGamer
Mr. Fox писал(а): у тебя как минимум единица, не прибедняйся, говори как есть, точно больше нуля
Да, я знаю, что единица, но я никогда не экспериментировал с её изменением. Может быть, в некоторых случаях и повысить нужно.
Mr. Fox
OldGamer писал(а): Нет. Не экспериментировал.
у тебя как минимум единица, не прибедняйся, говори как есть, точно больше нуля
XuMuK
OldGamer писал(а): Нет. Не экспериментировал.
Ну вот и ответ
OldGamer
XuMuK писал(а): а ты хоть от нуля её менял?
Нет. Не экспериментировал.
XuMuK
OldGamer писал(а): А насколько целесообразно изменять psy-rdoq от значения 1.0 в большую сторону?
а ты хоть от нуля её менял?
OldGamer
XuMuK писал(а): psy-rdoq больше нуля даст больше деталей
А насколько целесообразно изменять psy-rdoq от значения 1.0 в большую сторону?
XuMuK
OldGamer писал(а): Понятны, но не настолько, чтобы свободно о них говорить в любое время. Без шпаргалки ещё никак.
Насколько я понимаю (если правильно понимаю) psy-rdoq=0.00 в конечном итоге даст больше замыливания